Innovation und Entrepreneurship - Dein Fahrplan zum erfolgreichen Gründen




Dieser Kurs richtet sich neben Studierenden der Wirtschaftswissenschaften ausdrücklich an
Studierende der UMG
. Diese Veranstaltung fördert die interdisziplinäre Zusammenarbeit und schafft einen Rahmen, in dem
Teilnehmende unterschiedlicher Fachrichtungen gemeinsam digitale Geschäftsmodelle entwickeln können. Die
Lehrveranstaltung kann sowohl von Masterstudierenden als auch von Promotionsstudierenden besucht werden.








Art der Veranstaltung:


Seminar + Übung





Angebotshäufigkeit:


jedes Winteremester





Zielgruppe:


(Promotions-)Studierende der Universitätsmedizin Göttingen (UMG), Wirtschaftsinformatik,
Wirtschaftswissenschaften und anliegender Disziplinen (z.B. Psychologie)





Sprache:


Seminar-Folien auf Englisch, Deutsch vorwiegend für die weitere Kommunikationssprache





Empfohlene Vorkenntnisse:


keine





Zugangsvoraussetzungen:


keine





Prüfungsleistung:



Präsentation (3 x ca. 5 Minuten pro Person plus Diskussion) mit schriftlicher Ausarbeitung (Business Plan
mit max. 20 Seiten pro Person) in Gruppenarbeit





Credits:


6





Lernziele:



In dieser Veranstaltung entwickeln, erproben und erweitern Studierende eigene oder vorgegebene Ideen für
IT-basierte Geschäftsmodelle, die sie in Präsentationen vorstellen („Business Pitches“) und in einer
schriftlichen Ausarbeitung („Business Plan“) festhalten – optional für mögliche IT-basierte Startups nach
dem Studium.




Im Rahmen der Vorlesungen werden zunächst allgemeine Geschäftsmodell-Grundlagen (d.h. Theorien, Konzepte,
praktische Anwendungen) eingeführt bzw. wiederholt. Anschließend werden die Spezifika (u.a., die Rolle von
Technologien, Erfolgsfaktoren) digitaler Geschäftsmodelle vermittelt. „Digitale Geschäftsmodelle“ sind
dabei bewusst weit gefasst: Der Online-Vertrieb physischer Produkte zählt z.B. ebenso dazu wie Plattform-,
Cloud- und KI-Services; Technologien z.B. aus der Agrikultur und Medizin (z.B. Herzschrittmacher,
Sensoren) fällt ebenfalls in diese Kategorie; die geplante Eröffnung eines einfachen Innenstadt-Kiosks
hingegen nicht. Anschließend werden die Besonderheiten von Geschäftsmodellen vermittelt, die auf
Innovationen in den Lebenswissenschaften (z. B. Medizin, Landwirtschaft), den Computerwissenschaften (z.
B. KI, Datenanalyse) und ihren interdisziplinären Überschneidungen (z. B. Biotechnologie,
Medizininformatik) basieren.




Im Rahmen der Lehrveranstaltung werden verschiedene kontemporäre Methoden zur Ideen- und
Produktentwicklung (z.B. Design Thinking und Digital Innovation) vorgestellt. Die daraus abgeleiteten
Erkenntnisse fließen kontinuierlich in die Entwicklung der eigenen Ideen über IT-basierte
Geschäftsmodelle.




Vor dem Hintergrund der vermittelten Inhalte werden die Vorlesungen von Übungen ergänzt, in der
IT-basierte Geschäftsmodelle illustriert, rekonstruiert und evaluiert werden, wie z.B. Facebook, Amazon,
Google/Youtube, Dropbox, OpenAI. Zudem werden die Übungen genutzt, über die Ideen zu reflektieren und
diese weiterzuentwickeln.




Nach erfolgreicher Teilnahme des Moduls können die Studierenden:



  • verstehen und erläutern, wie sich Geschäftsmodelle untergliedern und systematisieren lassen

  • verstehen und erläutern, welche Rolle Technologien bei der Entwicklung und Umsetzung IT-basierter
    Geschäftsmodelle spielen
  • bestehende IT-basierte Geschäftsmodelle analysieren und bewerten

  • neue, insbesondere digitale Geschäftsmodelle entwickeln und in einem Business Plan darstellen








Inhalte des Projektseminar:




  • Einführung bzw. Rekapitulierung der Grundlagen zu Geschäftsmodellen (u.a. Business Model Canvas)

  • Spezifika von IT-basierten Geschäftsmodellen (u.a. technologische Entwicklungen in den Bereichen
    Digitale Plattformen, Künstliche Intelligenz und Smart Services)

  • Ideen Generierung, Präsentation und Implementierung (z.B. entlang von Design Thinking und Digital
    Innovation)
  • Einführung der Grundlagen zu Inhalten und Präsentation von Business Plänen







Inhalte der Übung:



  • Fallbeispiele zu IT-basierten Geschäftsmodellen (u.a., Dropbox, OpenAI)
  • Reflexion und Feedback zu eigenen Ideen IT-basierter Geschäftsmodelle







Allgemeine Hinweise:


Die Teilnahme am Kick-off ist verpflichtend für den Erhalt eines Platzes in der Veranstaltung. Bei diesem
wird u.a. das Vergabeverfahren, Inhalte der Veranstaltung und das Nachrück-Verfahren erklärt. Mit der
Teilnahme am Kick-off haben Sie sich noch keinen Platz in der Veranstaltung gesichert. Die Teilnehmerzahl
ist auf 20 Studierende begrenzt.










Wintersemester 2026/27
















































Kick-off

Datum: 28.10.2026
Zeit: 14-18 Uhr
Raum:
VG 1.103 (Verfügungsgebäude)

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Campus Map
)

Projektseminar

Zeit: Mittwochs, 14-16 Uhr
Raum:
VG 1.103 (Verfügungsgebäude)

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Campus Map
)

Übung

Zeit: Mittwochs, 16-18 Uhr
Raum:
VG 1.103 (Verfügungsgebäude)

(
Campus Map
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